Javascript编程语言

JavaScript数据类型

计算机程序的运行需要对值进行造作。在编程语言中,能够表示并操作的值的类型称做数据类型。

JavaScript的数据类型分为两类: 原始类型和对象类型。JavaScript中的原始类型包括数字,字符串和布尔值。

1
"hello world"
true

JavaScript中有两个特殊的原始值: null和undefined。

null
undefined

JavaScript除了上述的就是对象了,对象是属性的集合,每个属性都由 键值对组成。

var i = {x: 1, y: 2}

通常对象是无序,JavaScript定义了一种特殊对象数组,他是有序的集合。

var a[10];

JavaScript还定义了另一种特殊的对象-函数。函数是具有与它相关联的可执行代码的对象。通过调用函数来运行执行的代码,并返回结果。

function a(){
  console.log("hello world");
}

数字

布尔值

布尔值指代真或假,这个类型只有两个值, 保留字true和false

通常比较语句的结果是布尔值 例如:

a==4

这段代码检测a是否等于4

任何JavaScript的值都可以转换为布尔值。下面这些值会被转换为false

undefined
null
0
-0    
NaN
"" // the empty string

所有其他的值,包括所有对象都会转换成true

null和undefined

null表示一个特殊值,常用来描述空值。 对null执行typerof,结果返回object, 也就是null被认为是一种特殊的对象值,含义是非对象。

JavaScript使用undefined标识变量没有初始化。例如函数没有返回值,则返回undefined。undefined是预定义的全局变量(与null不一样,它不是关键字)。

日期与时间

JavaScript语言核心包括Date()构造函数, 用来创建表示日期和时间的对象。这些日期对象的方法为日期计算通过了简单的API:

var then = new Date(2011, 0, 1); // 2011年1月1日
var later = new Date(2011, 0, 1, 17, 10, 30) //同一天,当地时间5:10:30pm,
var now = new Date(); //当前日期和时间
var elapsed = now - then; //日期减法: 计算时间间隔的毫秒数
later.getFullYear() // => 2011
later.getMonth() // => 0 从0开始计数的月份
later.getDate() // => 1 从1开始计数的天数
later.getDay() // => 5 得到星期几, 0代表星期日, 5代表星期五
later.getHours() // => 当地时间17   5pm
later.getUTHours() // 使用UTC表示小时的时间,基于时区

文本

字符串是一组由16位值组成的不可变的有序序列,每个字符通常来自于Unicode字符集。

var i = "abcdefg";  

在JavaScript字符串中,反斜线\有着特殊的用途,反斜线符号后加一个字符,就不再表示它们的字面含义了,不如\n就是一个转义字符,它表示一个换行符。

'You\'re right, it can\'t be a quote'

JavaScript的内置功能之一就是字符串连接:

msg = "Hello, " + "world";

字符串的length属性可以查看字符串的长度:

s.length

除了length属性, 字符串还提供许多可以调用的方法:

var s = "hello, world" //定义一个字符串
s.charAt(0)      // => "h" 第一个字符
s.charAt(s.length-1) // => "d" 最后一个字符
s.substring(1, 4) // => "ell" 第2-4个字符
s.slice(1,4) // => "ell" 同上
s.slice(-3)  // => "rld": 最后三个字符
s.indexOf("l") // => 2 字符l首次出现的位置
s.lastIndexOf("l") // => 10: 字符l最后一次出现的位置
s.indexOf("l", 3) // => 在位置3及之后首次出现字符l的位置
s.split(",") // => ["hello", "world"]分割成子串
s.replace("h", "H") // => "Hello, world": 全文字符替换
s.toUpperCase() // => "HELLO WORLD"

全局对象

全局对象在JavaScript中有着重要的用途: 全局对象的属性是全局定义的符号, JavaScript程序可以直接使用,当解释器启动时,它将创建一个新的全局对象,并给它一组定义的初始属性:

包装对象

看这样一个例子:

var s = "hello world!";
var word = s.substring(s.indexOf(" ")+1, s.length);

字符串既然不是对象,为什么它会有属性呢?只要引用了字符串s的属性,JavaScript就会将字符串值通过调用new String(s)的方式转换成对象,
同字符串一样,数字和布尔值也有相应的方法。其他类似的包装类:

不可变的原始值和可变的原始对象引用

原始值是不可改变的,原始值的比较是值比较, 对象的比较并非值比较:即使两个对象包含同样的属性以及相同的值,他们也不是相等的。我们通常将对象称为引用类型,对象的值都是引用,对象的比较也是引用的比较,当且仅当他们引用同一个基独享,他们才相等;

类型转换

当期望使用一个布尔值的时候,可以提供任意类型值,JavaScript将根据需要自行转换类型。类型转换可以分为隐式转换和显式转换,所谓隐式转换即程序在运行时进行的自动转换,显式转换则是人为的对类型进行强制转换。

显式转换

通过手动进行类型转换,JavaScript提供了以下转型函数:

Number(mix)函数,可以将任意类型的参数mix转换为数值类型。其规则为:

如果是字符串,遵循以下规则:

下表列出了对象的valueOf()的返回值:

对象    返回值
Array    数组的元素被转换为字符串,这些字符串由逗号分隔,连接在一起。其操作 与 Array.toString 和 Array.join 方法相同。
Boolean    Boolean 值。
Date    存储的时间是从 1970 年 1 月 1 日午夜开始计的毫秒数 UTC。
Function    函数本身。
Number    数字值。
Object    对象本身。这是默认情况。
String    字符串值。

parseInt(string, radix)函数,将字符串转换为整数类型的数值。它也有一定的规则:

parseFloat(string)函数,将字符串转换为浮点数类型的数值。
它的规则与parseInt基本相同,但也有点区别:字符串中第一个小数点符号是有效的,另外parseFloat会忽略所有前导0,如果字符串包 含一个可解析为整数的数,则返回整数值而不是浮点数值。

parseFloat("1.222.2") // => 1.222
parseFloat("1.0") // => 1

toString(radix)方法。除undefined和null之外的所有类型的值都具有toString()方法,其 作用是返回对象的字符串表示。

对象    操作
Array    将 Array 的元素转换为字符串。结果字符串由逗号分隔,且连接起来。
Boolean    如果 Boolean 值是 true,则返回 “true”。否则,返 回 “false”。
Date    返回日期的文字表示法。
Error    返回一个包含相关错误信息的字符串。
Function    返回如下格式的字符串,其中 functionname 是被调 用 toString 方法函数的名称: 
function functionname( ) { [native code] }
Number    返回数字的文字表示。
String    返回 String 对象的值。
默认    返回 “[object objectname]”,其中 objectname 是 对象类型的名称。

String(mix)函数,将任何类型的值转换为字符串,其规则为:

Boolean(mix)函数,将任何类型的值转换为布尔值。
以下值会被转换为false:false、””、0、NaN、null、undefined,其余任何值都会被转换为true。

隐式转换

考虑一下情况:

在某些情况下,即使我们不提供显示转换,JavaScript也会进行自动类型转换,主要情况有:

用于检测是否为非数值的函数:isNaN(mix)

isNaN()函数,经测试发现,该函数会尝试将参数值用Number()进行转换,如果结果为“非数值”则返回true,否则返回false。

递增递减操作符(包括前置和后置)、一元正负符号操作符

这些操作符适用于任何数据类型的值,针对不同类型的值,该操作符遵循以下规则(经过对比发现,其规则与Number()规则基本相同):

加法运算操作符

加号运算操作符在JavaScript也用于字符串连接符,所以加号操作符的规则分两种情况:

如果两个操作值都是数值,其规则为:

如果有一个操作值为字符串,则:

可以看出,加法运算中,如果有一个操作值为字符串类型,则将另一个操作值转换为字符串,最后连接起来。

乘除、减号运算符、取模运算符

这些操作符针对的是运算,所以他们具有共同性:如果操作值之一不是数值,则被隐式调用Number()函数进行转换。具体每一种运算的详细规则请参 考ECMAScript中的定义。

逻辑操作符(!、&&、||)

逻辑非(!)操作符首先通过Boolean()函数将它的操作值转换为布尔值,然后求反。
逻辑与(&&)操作符,如果一个操作值不是布尔值时,遵循以下规则进行转换:

逻辑或(||)操作符,如果一个操作值不是布尔值,遵循以下规则:

关系操作符(<, >, <=, >=)

与上述操作符一样,关系操作符的操作值也可以是任意类型的,所以使用非数值类型参与比较时也需要系统进行隐式类型转换:

注:NaN是非常特殊的值,它不和任何类型的值相等,包括它自己,同时它与任何类型的值比较大小时都返回false。

相等操作符(==)

相等操作符会对操作值进行隐式转换后进行比较:

需要注意的是一个值转换为另一个值并不代表两个值相等。

References